熱心なギークたちのチームに参加し、ゲーム、映画、音楽、テクノロジーについて議論しましょう。ルネタの最も興味深いニュースやイベントについて知りましょう!
Саунд-дизайн и звукорежиссура в шутерах
33 mins • Dec 16, 2024
Charts
- 132Decreased by 15
- 34Decreased by 2
- 160NEW
- 21NEW
最近のエピソード

Dec 16, 2024
Саунд-дизайн и звукорежиссура в шутерах
33 mins

Dec 9, 2024
Краткая история Immersive sim. Или как игроки отказались от прорывного жанра
14 mins

Apr 3, 2021
Создатель Selfloss о разработке в одиночку, преподавании геймдизайна и играх о России
70 mins

Feb 17, 2021
Владимир Реутов: Путь с завода в разработчики C# и неожиданное становление системным аналитиком
83 mins

Dec 31, 2020
Спрут говорит: спецвыпуск про игры 2020
46 mins